Gran Turismo 4: por que esse jogo impressionava no PS2?
Lançado em 2004, Gran Turismo 4 levou mais de 700 carros e pistas do mundo inteiro ao PS2. Relembre o simulador da Polyphony Digital e o que fazia dele um jogo tão impressionante.
Ao reproduzir, o vídeo é carregado do YouTube.
Mais de 700 carros no PS2
Desenvolvido pela Polyphony Digital e publicado pela Sony, Gran Turismo 4 chegou ao Japão em dezembro de 2004 e à América do Norte e à Europa no início de 2005. O jogo reúne mais de 700 carros de cerca de 80 fabricantes, de modelos do dia a dia a carros de corrida, sempre com a proposta de ser um simulador de direção.
Da cidade à neve
São 51 pistas, com circuitos reais, ruas de cidades e trechos de rali. Uma das estreias mais lembradas é o Nürburgring Nordschleife, o famoso traçado de mais de 20 km na Alemanha. Já Chamonix, na França, mistura neve e asfalto e pede pneus próprios para esse tipo de piso.
De 1886 à Fórmula GT
A garagem vai muito além dos esportivos modernos. Entre os carros históricos está o Daimler Motor Carriage, de 1886, um dos primeiros automóveis da história. No outro extremo aparece o Formula Gran Turismo, um carro de corrida inspirado na Fórmula 1, com campeonato próprio. O jogo também estreou o modo Foto, que deixava fotografar os carros em cenários como o Grand Canyon.
Você jogou Gran Turismo 4?
No vídeo acima, passamos por corridas urbanas, rali na floresta, pistas com neve e carros históricos. Qual carro ou pista mais marcou a sua experiência no PS2? Conte nos comentários.
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